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English translation credits to KMS
Assassin's Creed Black Flag - Chap. 2 : AnimusPg.1- C'est la première fois que nos ondes s'accordent...
Txt droite : A 17 ans, Yanao Seijin est censé être un lycéen ordinaire mais c'est en réalité un cobaye un peu particulier !!
- Il est décidément bel et bien le fils de cette femme.
- C'est la première fois que je vois ce souvenir avant que l'assassin...
- ne porte le premier coup.
-... et tout ça c'est grâce à lui.
Pg.2/3- C'est un plaisir de te revoir parmi nous, Seijin !
- Quelles sont tes impressions ?
- Pour un jeu...
- j'ai trouvé les scènes surprenantes de réalisme.
Pg.4- Assassin's Creed Black Flag - chapitre 2 : Animus
- L'assemblement des souvenirs,
- est-ce cela le destin !?
Pg.5- En dehors des scènes, que penses-tu de la retranscription des sensations...
- sont-elles aussi réalistes ?
- As-tu eu l'impression d'être véritablement un pirate...
- du XVIIIème siècle !?
- ... oui exact.
- ça se rapprochait plus de la réalité que d’un rêve.
Pg.6- Que ce soit l'ouïe, le toucher ou la vue...
- Les 5 sens sont gouvernés par le cerveau.
-Ce qui signifie que la compréhension du monde qui entoure l'homme est régie par les signaux envoyés par son cerveau.
- Voici Animus, son fonctionnement est calqué sur celui du cerveau...
- ... il entremêle artificiellement le rêve et la réalité.
pg.7- Mais ce truc n'a pas de scénario prédéfini, pas vrai ?!
- Je me suis retrouvé pourchassé par la Marine de manière tout à fait aléatoire...
-... de même le fait d'être attaqué par un inconnu était tout à fait inattendu du coup ça a embrouillé mon cerveau.
- C'est dû au fait... qu'il est encore en cours d'élaboration !
- ... et d'ailleurs ce jeu,
- pour être tout à fait honnête, c'est comme être en train de rêver.
- ...ah.
pg.8- ça n'a rien d'un jeu de simulation à distance conventionnel.
- Là il s'agit d'un jeu...
- qui nécessite non seulement de l'usage de tout le corps... mais qui explore également toutes les facultés de perception du sujet !
- ... dans tous les cas, la qualité de ce truc est plutôt moyenne
- Quelque soit l'idée que vous vous en faites, ça n'a rien d'un jeu à destination d'une personne normale.
- D'ailleurs...
- Pourquoi m'avoir choisi, moi comme cobaye ?
Pg.9- C'est par recommandation de ta mère.
- ... Adieu Seijin...
pg.10- Bonne chance pour vos recherches.
- Merci.
- Pourquoi...
- Pourquoi m'as tu ...
- ... abandonné ?
Pg.11- Maman...
- ... Jin.
- Seijin !
- Ta mère a dit que si c'est toi, tu n'hésiteras pas à donner ton avis...
- ... en toute franchise.
pg.12- Ta mère fait partie de l'équipe de recherche de la compagnie Abstergo,
- mais elle est de loin la plus douée d'entre nous tous, c'est une femme extraordinaire...
- C'est elle qui est à l'origine de la conception du projet Animus.
- Qu'est ce que j'en ai à faire !
- Oser abandonner sa famille... je me demandais pourquoi elle nous avait quittés...
- maintenant je sais que c'était juste pour créer des jeux bidons...
pg.13- Pour qui tu te prends, oser le qualifier de "jeu bidon".... t'es gonflé dis-donc gamin !
- Sais-tu combien de temps il nous a fallu pour..!?
- Laisse tomber Saejima, ça ne nous conduira nulle part !
- ... Un avis en toute franchise, hein ?
- ... Comment peut-elle oser dire un truc pareil alors qu'elle ne sait pas qui je suis ni comment j'ai grandi.
pg.14- Sur ce ! Je me casse, j'ai cours demain !!
- Seijin !!
- ... Cette chose que tu considères comme un vulgaire jouet est le fruit du travail et de l'investissement...
- de toute la vie de ta mère...
pg.14- Je peux comprendre toute animosité que tu ressens envers elle,
- mais sache que ta mère a des raisons qui lui sont propres... tu n'es plus un gamin maintenant, tu as désormais l'âge de prendre ta propre vie en main.
- Si tu veux en savoir un peu plus sur les motivations de ta mère,
- tu peux venir m'en parler ici quand tu veux.
pg.15- ... Tu penses que ça ira ?
- ... Oui ce gamin reviendra sois-en certain !
pg.16- ... et qu'est ce qui te fait dire ça ?
- Tous les enfants...
- sont attachés à leur mère.
pg.17- Je suis rentré.
- C'est quoi ce retard ?
- ...Hum.
pg.18- Alors comment ça s'est passé...?
-... heu quoi donc ?
- Le boulot de ta mère voyons...
- Tu es allé à son entreprise...
- ... Alors comme ça tu savais tout !
pg.19- Alors t'en penses quoi du travail de ta mère ?
- ... Ce genre de choses...
- ... Compte-tu y retourner ultérieurement ?
- Jamais je ne retournerai...
- la-bas !!
Pg.20- Ta mère n'est pas du genre à faire quelque chose sans raison.
- Si elle a fait en sorte que tu y ailles ce n'est pas pour rien.
- Que tu choisisses d'y aller ou pas, ça ne regarde que toi.
-... Néanmoins, // il serait souhaitable que tu fasses preuve...
- d'un peu plus d'égards.
pg.21- Franchement t'es pénible.
- Ton assiduité en cours laisse à désirer.
- Ton professeur m'a encore appelé tout à l'heure.
pg.22- Qu'attend-elle au juste de moi...
- Elle m'a quand même abandonné...
- ... pour se consacrer ce truc débile...
- ...
- hmph
pg.23- J'étais certaine que tu reviendrais.
- J'ignore ce que cette femme recherchait au juste...
pg.24- Mais je veux juste expérimenter ce jeu pour qu'à la fin elle puisse entendre de ma propre bouche que...
- cette chose qu'elle a conçue, est d'une nullité affligeante.
- Et pour lui dire aussi que s'il a fallu m'abandonner pour créer quelque chose, alors ça ne peut être...
- que de la merde !
- Hu... um...
- C'est...
pg.25- Peu importe ce que tu penses.
- nous ce qui nous intéresse c'est ta capacité à contrôler l'Animus.
- Bien, c'est parti !
- ...
Pg.26- Cette fois quand tu rouvriras les yeux,
- tu seras Edward Kenway, un pirate du XIIIème siècle.
- Voila, fais en sorte de te synchroniser totalement à la vie du personnage.
- C'est parti...
- Bonne nuit Seijin.
Pg.27N/a
Pg.28- ... Quelle grande maison...
- Je devrais pouvoir obtenir de l'argent... si je transmets ça au propriétaire...
- Rien de plus facile.
- ... mais...
- ... le problème maintenant est de savoir comment entrer en contact avec le propriétaire.
pg.29- Encore un pas et je te tranche la tête !
Txt droite : Afin de renouer les liens avec sa mère, le jeune homme a choisi de retourner dans le passé... Il s'agit d'un monde imaginaire où seuls règnent le mal, la haine, la convoitise et la cupidité.
- Tu m'as beaucoup manqué,
- Félon-san !
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